Kazakhstani esportsmen will compete for 350 thousand tenge from ASCL.
La Astana Student Cyber League (ASCL), etapa del torneo de eSports, comenzará en Astana del 17 al 19 de octubre. El evento busca reunir a estudiantes de universidades de la capital y promover el eSports entre los jóvenes. Esta iniciativa única va más allá de los eventos tradicionales y ofrece no solo entretenimiento, sino también oportunidades para desarrollar habilidades de trabajo en equipo, pensamiento estratégico y, por supuesto, destreza en eSports. ASCL incluirá torneos de Dota 2, una de las disciplinas más populares y emocionantes del mundo de los eSports. Se eligió Dota 2 por su popularidad entre los estudiantes y por sus mecánicas complejas, que exigen análisis profundo y fomentan el desarrollo de habilidades analíticas en los participantes.
La primera fase del torneo consistirá en competencias clasificatorias dentro de cada una de las ocho principales universidades de Astana. Equipos estudiantiles preinscritos participarán en estas competencias internas. Aunque aún no se ha anunciado el formato exacto, es probable que incluya una fase de grupos y eliminatorias, donde se determinarán los jugadores más fuertes y equilibrados. De acuerdo con los resultados de estas competencias, se seleccionará un equipo ganador de cada universidad, formando un total de ocho equipos. Estos ocho campeones, representando lo mejor del talento estudiantil en eSports en Astana, competirán en una final LAN con varias rondas.
El evento principal será la disputa de un fondo de premios considerable de 350.000 tenge, lo cual representa una motivación importante para los participantes. El equipo ganador recibirá 150.000 tenge y un premio exclusivo: la oportunidad de diseñar un uniforme único con ayuda de diseñadores profesionales. El segundo lugar obtendrá 100.000 tenge y el tercero, 50.000 tenge por equipo.
Los organizadores de ASCL no solo buscan ofrecer competencias emocionantes, sino también brindar oportunidades adicionales de desarrollo a los participantes. Tienen previsto incluir talleres impartidos por jugadores profesionales de Dota 2, conferencias sobre gestión y marketing en eSports, así como encuentros con representantes de organizaciones líderes en eSports en Kazajistán. Estas actividades proporcionarán conocimientos valiosos que podrían abrir nuevas oportunidades laborales en la industria. ASCL no es solo un torneo, sino una plataforma de crecimiento y desarrollo para futuros profesionales del eSports. Asimismo, los organizadores planean ampliar el evento en el futuro, incorporando otros juegos populares como League of Legends y Counter-Strike: Global Offensive, e invitando a estudiantes de otras ciudades de Kazajistán a participar.
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